20100724ゆるドミ参加レポ

またまた開催されたゆるドミニオン会参加してましたよ

いつも通り0845頃自由が丘集合から会場へ
朝からスイスドロー戦までひたすらドミニオン
その後は色々ボドゲやってました
周りも今回はドミニオン以外のゲームがいっぱいたってましたね
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スイスドロー戦詳細は他に譲るとして覚えてるところを
1戦目 確か@shinzakiと@rezy_がいたかな
@shinzakiには勝った記憶がほとんど無いんだよなー
民兵銀貨スタートで書庫をメインにお金プレイ
結局24点で3点差の2着
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2戦目 @naji_yuruyuru、@ynakata、@max747
初戦2位で6番卓なのにメンバーが豪華すぎますよ
3番手3-4スタートで銀貨、民兵から隊商へ
抑留トークンが7枚置かれるひどい展開で
18点1着以下17点、16点、15点の薄氷勝利

周りが引揚水夫で屋敷廃棄した分屋敷差で勝ったのかな
7枚のトークン内訳は
銀貨、金貨(*2)、公領、属州、抑留、改築でした
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3戦目 2番卓へ1位取れば決勝の目あり
メンバーは@luckymangan、@retlet、@hakushi
まあかなりきついメンバーですねさすがに
執事、銀貨から拷問人へ
属州切れは無さそうなので秘密の部屋で5金そろえて公領を切らせるつもりで行くも
玉座+貴族でデッキ回した@luckymanganと@retletに全然追いつかず3着

結局トータルで13位でした
まあ、実力的には上出来でしょ
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スイスドロー戦の後は
ラミィキューブ、EKIDEN、ワギャンしりとり、シャドウハンター、あやつり人形辺りをプレイした記憶が
ラミィキューブ初めてあがれたり、ワギャンしりとりは人数多いと盛り上がって楽しかったり、ばるばろっさは想像以上にだめだったりとか
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幹事の@shinzaki、今回もスイスドロー進行の@peraneko、色々ゲーム持ち込んで頂いた皆様ありがとうございました
2次会含めて一日大変楽しく過ごせました

第3回UTGドミニオン大会レポート決勝編

前回の続き

決勝の詳細はhttp://d.hatena.ne.jp/Fourny/20100704をどうぞ

というわけで決勝のメンバーは
@kamome77(私)、@maname@itameshi_yutori@pittrap
はいはい木ドミorゆるドミでやれって感じですね

今回も決勝卓はドラフトですが、ルールがだいぶ変更になってました
・席順は予選順位に従う(これは前回と一緒)
・ドラフトの1番目=スタートプレイヤは予選1位の人間が指定できる
・ドラフトは最初の1枚をそれぞれ順番に選択 ただし選択はプレイ卓の外で行い、他の人の選択したカードは重複指定しない限りわからない
・最初の選択4枚が終わった時点で4枚は公開 ただし誰が何を選んだかは非公開
・全員の選択終了後ランダム2枚を追加した計6枚が同時に公開 ここでも誰が何を選んだかはどれがランダムかも含めて非公開

席順は予選順位で決まるので私から見て上家@pittrap、下家@maname、対面@itameshi_yutori
この3人とのこれまでのドミニオン対戦経験は
@maname:フリープレイではかなり対戦経験あり、大会で真剣勝負したのはこの日の予選第5戦位 印象としては比較的アタックカード好み、単純なステロイドプレイの場合は正確なカウンティングしてる訳ではなさそうなので勝ち目あり
@itameshi_yutori:ほとんど対戦経験がない 第4回のゆるドミスイスドロー第2戦で1回あたって負けたときだけだと思う ゆるドミでは連覇してるし、こないだの番外編でドラフト戦も経験してるので実力的には私よりかなり上と見てる 対戦経験がほとんどないのでプレイスタイルはよくわからないけど番外編でのドラフト戦からするとまた公使でステロイド
@pittrap:フリープレイ、大会とも対戦経験が一番多い そして作戦がかぶることが非常に多い 作戦かぶったときには引き運の差でほとんど勝ってるはず かぶらないと多分全敗 前回に続き決勝に残っていることも含めてサプライごとの場の展開の読みに優れていて安定して強い カウンティングも正確 そして今日5連戦目

で、予選トップ通過してしまったので誰をスタートにするか選択権が与えられた訳ですが、考えたのは1番手をとるか@pittrapを1番手にして2番手になるか
今回のドラフト戦のカード選択方式だとドラフト順番はほとんど意味が無い
なので後はアタックカードを取りそうな/使いそうな人=@manameを少しでも遅くしたい
自分の初手を見られてから@pittrapに最初の購入されたくない
というわけで@pittrapを1番手に指名して2番手スタートを選択
この選択は今でも正しかったのか結論出せてませんが、結果的に完敗だったし一番手取るべきだったのかなとはいう気持ちが今となっては強いです
後、席順が対面と上家で逆になってたら1番手スタートを選んだのは間違いないです

でドラフトに入る訳ですが、もうさっぱり何を選んだらいいのか???って感じでした
@shinzakiのドラフト戦略のblog記事ドミニオンにおけるドラフト戦のお話。: 不倒城ちゃんと読んどけば良かった

とりあえず考えたのは2金or5金のカードを取ろうということ 3金は銀貨でもいいし4金は最悪銀貨2枚目もありかなと
ドローカードは@pittrapの書庫 or @itameshi_yutoriの公使が多分来るから要らない
ドローカードがほぼ確実に選択される中で+アクションは5コストでは重いし、運ゲーになりそう
2コストは取るなら中庭だけどドローカードは公使か書庫の少なくとも1つはくるだろうから5コストを1枚目に
ということで迷ったのが改良、貢ぎ物、商船
ただ、商船は+アクション無しだと微妙、貢ぎ物は圧縮場じゃないと銅貨2枚とか引いて涙目になりそう 改良は好きなカードだし、だけど1枚じゃ弱いので多分他の人取らないからで選択

最初の4枚の選択終了時点でのサプライは
船着場、改良、海の妖婆、中庭

自分の選んだ改良はともかく海の妖婆は多分@maname、あとはドローが2枚で2コストと5コスト
この2枚はこの時点でも最終的に10枚揃った時点でもどっちの選択だったかわかってなかったです
次の選択はもう一枚5コスト入れるか、どうせだれも取らないだろうけど妖婆対策で4コストに1枚入れるか
で、1枚目の選択と一緒でドローはもう要らない、+アクションは入れたくない
このままだとただの属州レースになってしまうので勝利点カードいれて荒らすか?
ただ、船着場があるので庭園は論外、ブドウ園も微妙、なら公爵か?でもそうすると1枚目で選択した改良が死ぬしな
結局2コストと5コストのドローが入った時点で3-4スタートがきつそうだったので金貸しを選択
最終的に改良してしまえばいいやというのもあったので

で、最終的なサプライは
船着場、改良、海の妖婆、中庭
隊商、金貸し、大使、公使
冒険者、魔女
結局3コストは大使だけ、4コストは予想通りの公使はいいとして隊商が追加
結果的に@pittrapの隊商+船着場に完敗しましたが全然発想できませんでした
冒険者を選ぶ人がいるとは思えないのでこれはランダム
1枚目に中庭or船着場を選んだ@pittrapが魔女を選ぶ理由がなさそうなので魔女はランダムか@maname
ドローカードばかりでアクションとコインの増えない場になってしまいましたと今は冷静になって書いてますが、この時戦術どうするのか頭真っ白でした 魔女とか完全に思考の外
後のプレイングはほんと我ながら酷かった
もう思い出したくもないですが、せっかくまとめていただいているので記録を

2-5スタート
中庭ー改良
終わった後何人かになんで改良?っていわれました 上でも書きましたが魔女とかまったく見えてませんでした
2-5なら改良、3-4なら金貸しの自分の選んだカード使うことしか考えてなかったです(←最大の敗因)
まあ強いて理由を後付けでするなら大使が嫌だった、それ位です

ログ見るとお金の周りは悪くなかったんですよね
回ってきたカードに対してはまあ悪くない選択してるとは思うんだけど
(けど9Tの改良→金貨は周りが金貨買ってるプレッシャに負けてる気がするな
後、12Tの船着き場とか意味わかんないよ、公領買えよ)
5金で改良をいっぱい集めて銅貨/屋敷を廃棄してお金の密度をあげていく
改良自身は途中で金貨にしてからが勝負のつもりだったんですが・・・
でもこれあきらかに遅いよな だったら場の展開を遅くするために魔女なり妖婆なりをもっと早く買わなきゃだめだよ
@manameの大使で銅貨ばらまきがあったので多少は遅れてるはずではあったけど全然スピードが足りませんでした
3Tに金貸しから金貨を@pittrapに買われた時に絶望しましたね 経験則的にアタックが少ない属州レースでは当たり前ですが1枚目の金貨が強いですから
しかし、ログ見返しても3Tから6Tまで@pittrapのまったく無駄の無い金回りは素晴らしいですね
買った直後の隊商を次のシャッフルで引いてきて6金とか
いつもの引きの弱い@pittrapはどこへ?
それ抜きにしても完全にドラフト含めた戦略で負けてましたけどね


最後に
今回の主催・運営の@fujiken_UTGをはじめとする関係者の方々ありがとうございました
大会参加して予選の成績と決勝に残れたのは望外の喜びですが、正直決勝のプレイングは我ながらひどくて決勝卓の3人はもちろん他の参加者にも申し訳ないです

第3回UTGドミニオン大会うっかり決勝進出してしまったのでレポート予選編

第3回ドミニオンプレイイベント参加してきました
ドミニオンプレイイベント5th 10.10.03

第3回にして大会は初参加 そして引き運だけで予選トップ通過してしまった
決勝進出者はレポート書くことになってるらしいので(あれ?)書いてみますよ

事前にアナウンスのあった今回のレギュレーション
スイスドロー5戦
・1位6p、2位3p、3位1p、4位0p
・順位点が同点の場合は1位の回数、番手の合計が多い方が優先される
と第2回からいくつか変更がありました
で、事前に@pittrapと話をして
・予選通過には3勝は必須
・4位を1回でもとるとかなり厳しい
・ただスイスドローで上位がつぶし合いになるから第2回よりは予選通過の必要ポイントは減るかも
ってなことを話してました

以上をふまえて1位を取りにいくのは当然として、どこで見切って2位狙いにするかが大事かなーと思って予選に

1回戦
鍛冶屋、祝宴、研究所、村、手先、鉱山の村、拷問人、灯台、大使、商船

村2種に拷問人、祝宴まであるしロックが決まればという感じはするけど多分それだと鉱山の村とドローの単純なステロイドに対して遅すぎるだろうから拷問人は単純にドローソースとして使う位にしといた方がいいんだろうな
で、4番手スタートで5-2
そりゃ拷問人-手先でスタートしますよええ だれだ黒いとか言ってんのは
あとは2金:灯台or手先、3金:村、4:鉱山の村、5金:拷問人のほぼ決め打ち
最後はスタートプレイヤの方が属州買ってゲーム終了
同点でしたが手番差で1着
勝因は7金が出なかったことでしょう

2回戦
工房、庭園、大広間、公爵、偵察員、寵臣、島、引揚水夫、密輸人、抑留

2回戦目の席順発表 4番手スタートの1着だったので最初に呼ばれる
で3番目に呼ばれる=対面に@pittrap 本日1戦目
勝利点カードいっぱい、でもアクションとドローがない、購入は水夫のみ
8金集めて属州買いにいったら間に合いそうにないので庭園に行くか公領・公爵に行くかのほぼ2択
2番手スタートまたしても2-5 抑留・寵臣しかねーぞ だれだ黒いとか言ってんのは(2回目)
で上家の@Ni_njaも2-5で同じ、下家は銀貨-島だったかな、で問題の対面は工房工房
ちょっと庭園まっしぐらの人いますよ、だれか止めてー(超ひとごと)
アタックが寵臣しかないので対面から庭園止めるのはほぼ無理
というわけで庭園取られる枚数減らすしかない
4ターンめに寵臣2枚買ってる上家が寵臣に抑留トークン あれ?なんで??
自分の抑留は12枚目に寝てたので5ターンめにやっと発動 当然の銅貨で
上家が寵臣止めたってことは公領に行ってくれるだろうから密輸人、後は島で勝利点カード流しつつ公領へ
結局だれも庭園止めずに11枚買われてしまう始末(最後の1枚だけ買った)
まあ、庭園7枚位買われた時点でほぼあきらめ気味でした
それでもなんとか2着

3回戦
民兵、書庫、共謀者、破壊工作員、貧民街、原住民の村、中庭、ゴーレム、念視の泉、変成

2回戦で2着だし一つ下の卓に行くよなーとぼんやりしてたら3番目に呼ばれる
最初に呼ばれたのは2連勝の@pittrap また対面か 本日2戦目
嫌だったのはアクション少なめでゴーレム+破壊工作員かアクション過多にして念視の泉+破壊工作員
ゆるドミのメンバーなら多分破壊工作員はスルーだろうけど上家の方がドミニオン3回目ですとかおっしゃってたのが不気味(結果的にこの方ともこの後5回戦まで連続であたる)
民兵はいるけど書庫があるので無し、共謀者は圧縮カードが無い場では微妙に回らない気がするのでこれもスルー(でも後から考えてみればゴーレムでまわせばいいんだよな)
3-4でポーションから変成で金貨を早めにとれる展開にしたいところ
2-5だと原住民+ポーション? これはきつい気がする
3番手スタートで4-3
上に書いた通りポーションと貧民街から変成、書庫、ゴーレム
屋敷を金貨に変えた後は銅貨も変成にして、最終的には公領へ
属州と屋敷がラスト1枚、公領/貧民街が切れた後上家が属州買ってゲーム終了だったかな
対面の@pittrapは共謀者とお金、下家の@4NYは貧民街、共謀者でしたが二人とも事故り気味
民兵のアタック受けたときに必ず書庫かゴーレムがあったのと7金が出ない引き運で勝っちゃいました
後、結局2回アタックされた破壊工作員で落ちたのが貧民街*2だったのも運ですね
@pittrapは序盤に金貨落とされ、@4NYは公領が切れてるのに属州落とされるという酷い展開でしたから

4回戦
地下貯蔵庫、役人、鉄工所、執事、倉庫、策士、錬金術師、薬草商、ブドウ園、賢者の石

3回戦目で1着になったものの2着は@pittrapだったためまた同卓 本日3戦目
こないだの木ドミで@re_neのブドウ園にいいようにやられてるし、薬草商があるうえに低コストカード多めなのでブドウ園だろうなと
で4番手の5-2スタート 鉄工所-薬草商から
上家は@pittrap 同じこと考えてたようで鉄工所-倉庫
また完全にかぶってるよ
お互い1枚ずつ薬草商とポーション手に入れた後、@pittrapは2枚目のポーション
私は鉄工所と薬草商が一緒に来てたので先に薬草商へ
結局これが勝敗わけたのかな
薬草商+ポーションが2回続いて3枚連続でブドウ園買ったタイミングで@pittrapは倉庫、地下貯蔵庫でデッキ回転させてるのに肝心のポーションが引けず結局ブドウ園とアクション枚数の差がついて1着
今回は自分の運と@pittrapの引きの弱さに助けてもらった感じ

5回戦
掘、玉座の間、魔女、願いの井戸、男爵、前哨地、漁村、使い魔、薬師、支配

サプライ発表の時に主催から「テストプレイではあっという間に終わったそうです」とのコメント
まあ、呪い配りゲーになって後は漁村、堀、屋敷あたりがきれて終わりかなーと

で肝心のメンバーは1位私、2位@maname、3位@pittrap 本日4戦目 4位の方も本日3戦目
ここまでの結果からこの5回戦目で4着にさえならなければ予選通過は確実
@manameは2着で確実、3着だと周りの結果次第
@pittrapはほぼ勝利条件で2着だと周りの結果次第
4位の方は完全に勝利条件
って感じ
2番卓は@re_neがトータル6位、@itameshi_yutoriが7位(かな)でどっちも1着取れば可能性あり

あれ、これまた決勝いつものメンバーかよと思いながら5回戦へ

3番手スタートの4-3
3山切れは確実で金貨どころか銀貨買ってる暇もない
とすると屋敷の枚数と買えれば公領+呪いをいかにもらわないかが勝敗のポイント
で、男爵-漁村
男爵は屋敷と一緒なら4金だし、この場だと屋敷獲得を使うのも十分あり
漁村はこの後魔女や堀買ったときのためでもあるし、魔女を買うためにも1金が大きい
3ターンめに銅貨2+屋敷3でなきそうになるけど、堀、漁村、玉座の間、魔女買って呪い配りゲーに
漁村、屋敷、呪いの順で枯れてゲーム終了
周りが魔女使うときになぜか手元に堀があることがほとんどのまたしても運だけで1着
2着の@pittrapとは1点差

結局予選は
1位 @kamome77(私) 1-2-1-1-1 27p
2位 @maname 3タイ-1-1-1-3 19.5p
3位 @itameshi_yutori 4-1-1-3-1 19p
4位 @pittrap 1-1-2-3-2 19p
でした

今回の予選全般感想
スイスドロー戦で5戦は長いですね 結局1番卓に私と@pittrapが2戦目から居座り、後お一人も3戦目から3連戦
予選のサプライはランダムではなかったようですが、5戦でいろいろ勝利方法を変えさせようとする意図が感じられました
当たり前ですが、プレイ回数の多い木ドミ勢には有利だったんじゃないかな 特に錬金術入りサプライでは プレイ経験が少ないと属州に目を取られがちになりますし

長くなったので決勝は次の記事で

20100626謀略級三国志

6/26にイエサブで謀略級三国志プレイしてきたのでプレイメモ
4月からの間にも色々プレイしてたけどな

今回は8人プレイでした
@kamome77(私)、@rerasiu、@ryuzens、@ZYOKO、@puniko、@nobuhiron、@atami_urara、@minaduki_6

最近勝ててなかったし、その間勝ってる人/貂蝉に勝利取られた人のプレイからすると、素直に勝利点取りに行くのはメンバー的にもきつそうなので、基本戦術は出来るだけ仕官しての直接支援はしないで勝利条件達成間近で乗り換え勝利を狙うのがいいかなと

1戦目はホウ統
他プレイヤ:周瑜、張昭、呂玲綺、華佗左慈貂蝉姜維

担当となったホウ統はローカルルールで通常の勝利条件に加えて仕官していることが条件
呉か劉表が本命で、襄陽が必須なのでその辺りを説客としてうろうろしつつ様子見
北の方がほとんどスルーで呉が伸びてきたので予定通り仕官はせずに支援 張昭はほぼ確実、もう一人も戦闘力+1宣言があったので周瑜orリクソン本命で貂蝉もあるかな〜って感じ 他はのびてなかったので呉でほぼ決まりだったけど襄陽とれず 最後は会稽をとった張昭⇒貂蝉 張昭はともかくもう一人は怪しかったから仕官して讒言しておくべきだったのかな〜 ただあそこで仕官するとホウ統バレバレだし 最後までばれてなかったぽいのでステルスで良かったと思うんだけど

2戦目 左慈
他プレイヤ:賈文和、田豊貂蝉、管輅、姜維司馬徽、満寵
一戦目ばれてなさげだったのと@rerasiuが完全潜伏の周瑜でいいとこまでいってたので2戦目以降も基本は仕官せずだなと決めてたら引いたのが左慈 3勢力滅亡を一応目指しつつ、本選は足音カードだろうから序盤は呂布で呉を倒して様子見 呉が放置プレイだったのであとは展開を遅くしていこうとエンショウ 劉備渤海近辺でやりあってるところをリョフで荒らしてカード貯めに今回は珍しくカード貯める人が多い展開でいけそうだったが、足音3枚までいってシャッフル前に劉備軍が北平落として田豊貂蝉&司馬徽
最後の縮地から旗揚げは渤海より北平でやるべきだったか? 貂蝉は完全にチンリンだと思い込んでたので渤海で旗揚げして軍師どおしで内輪もめして欲しかったんだけど

3戦目テイイク
他プレイヤ:司馬懿ホウ統、呂玲綺、姜維諸葛亮、陳琳、華佗
序盤曹操で襄陽目指すがとれず ホウ統に連環まで使って守られたので、そこは邪魔しないように放置して周りに頑張ってもらう 途中から孔明姜維がいるのがわかったので、天水を魏で抑えて、代わりに長安劉備軍に抑えさせようと 劉備許昌取られた時点で曹操で勝利条件はほぼ無理だし何しろ諸葛亮付きでしたのでね 最終ターン魏⇒蜀乗り換え+玉璽+劉表孫権除外の2点足して勝利条件達成 司馬懿と上手いこと魏を伸ばして襄陽天水抑えてゲームを遅くしなかったら無理だったな

ドミニオンへの招待方式でカードレビュー

 基本的には他の9枚に関係なくあれば取るカードを高評価に、逆に使える場面が少ないカードを低評価にしたつもり

10点
金貸し
魔女
礼拝堂


9点
仮面舞踏会
交易場
拷問人
男爵
中庭
引揚水夫


8点
海賊船
改良
鍛冶屋
漁村
祝祭
書庫
倉庫
寵臣
民兵


7点
改築
議事堂
巾着切り
鉱山の村
詐欺師
策士
執事
宝の地図
灯台

見張り
幽霊船


6点
大広間
玉座の間
研究所
原住民の村
鉱山
公使
公爵
商船
大使
隊商
探検家
地下貯蔵庫
手先
鉄工所
貧民街


5点
市場
工房

庭園
銅細工師
泥棒
バザー
へそくり

貢物
役人
闇市場


4点
海の妖婆
貴族
共謀者
祝宴
偵察員
秘密の部屋
船着場
宝物庫
密偵


3点
前哨地
願いの井戸
ハーレム
冒険者
密輸人
抑留


2点
航海士
宰相
停泊所


1点
木こり
真珠採り
破壊工作員


 しかし、こうやって自分でも書いてみて改めて思うのは「ドミニオンへの招待」の最大の功績はいろんなプレイヤが同じ点数分布でカードを評価するきっかけというか基準を作ったことだろうな〜

20100404第4回ゆるドミ会参加レポ

朝からひたすらドミニオン
午後はスイスドロー
スイスドロー戦終わった後はニムト、あやつり人形、最後はドミニオン
と一日ひたすらゲームで終わる頃にはぼーっとしてしまってましたがとにかく楽しかったです
主催の@shinzaki、スイスドロー戦の運営の為だけに会場まで来て頂いた@peraneko、そして参加者の皆様ありがとうございました

せっかくなのでスイスドロー戦の結果と流れだけメモ

トータルの結果は主催の@shinzakiのとこ(http://twitter.g.hatena.ne.jp/m_shinzaki/
結果的に1位→2位→1位でどういう訳かトータル4位に
@shinzakiには怖い人呼ばわりされてしまいましたが、本人が一番驚いてますから

1戦目 36点 1位
@pittrap、@kamome77、大島さん、ヤブさん

5-2スタートが3人で拷問人、拷問人、書庫でした
金貸しで銅貨廃棄して後はお金プレイで最終的には@pittrapさん7金でラストの属州かえず私が買ってゲーム終了
3点差だったかで一位
終わってから他の卓みてたらみんな貴族と島買ってかなり勝利点が私の卓より高かったですね

2戦目 24点 2位
@itameshi_yutori、テオリアさん、@kamome77、@4NY
私の前二人が銅細工師スタートだったので巾着切り4番手の@4NYは5-2で策士スタート
テオリアさんが3ターン目に銅貨4+銅細工師で属州いきなり買ってスタートダッシュするも息切れ
@itameshi_yutoriと@4NYは策士+銅細工師*2、私は見張りで若干圧縮しつつ巾着切りでお金プレイしようとするも途中で属州無理と判断して、島/公領/屋敷買って結局3山切れ
2点差(かな?)の2着
策士1枚買ってどっかで属州買わないとだめだったな〜

3戦目 40点 1位
@pittrap、@kamome77、@kotobukiya、リーチ一発ツモさん
順番次第だけど海賊船だろーなと思ってたら2番手スタート そして上家は1戦目に続き@pittrap
上家の@pittrapが初手で地下貯蔵庫買ったのでかぶるかもと思いつつ、4-3スタートで海賊船、地下貯蔵庫へ @pittrapは海賊船、地下貯蔵庫、原住民の村と完全にかぶりました @kotobukiyaが鉱山の村→民兵、リーチ一発ツモさんも海賊船買ったけど4番手で海賊船回らず途中から男爵だったかな
海賊船、地下貯蔵庫、原住民の村各2枚と仮面舞踏会買っていらないカードは原住民or舞踏会で山札から排除 6コインになって海賊船一回はずしたので民兵買って、デッキを原住民の村、民兵、海賊船の3枚に そこから毎ターン属州 結局6枚買って終了
3点差で1位
今思うと誰かに終盤仮面舞踏会買われたら投了だったなこれ


2次会では世界樹3のギルドカード交換したり、@ynakataを中心にドミニオン話したりでした
海辺のドミニオンレシピ書いてますとの話が聞けたので楽しみに待ちたいですね
招待方式の採点についてもいろいろ話したのでそろそろちゃんと考えてみようかな
それ以外だと@shinzakiが麻雀OFFやるとか言ってたような


最後に次回までの反省点
・カード運搬は今回の収納でいけそうだけど、使うときに問題がある
 1.ちゃんとカードのindex作ろう
 2.使うカード出した後に箱の中が酷いことになるのはどうにかしたい
 3.これだけ集まるのでしょうがないけど自分のカード使ってもらった後はやっぱり意図しない収納のされ方してしまうので、カード持って行く人は基本そのテーブルから離れない方がよさそう
 →けど、そうするとカード持ってきた人同士で遊べないぞ どうする?
 翌日カード整理してたら1枚足りねーと思ったら基本のカードが1枚だけ海辺に混ざってたし